互联网资本市场ICM:新趋势,还是又一场 Meme 炒作?

2025-05-27 gate交易所

作者|Mario@IOSG

TL;DR:

互联网资本市场(ICM)是传统资本市场(TCM)的一种加密原生替代方案,它允许创业者通过tokenization直接从网络社区中筹集资金,绕过风投和首次公开募股(IPO)等繁琐程序。以BelieveApp(前身为Clout)为代表的平台在Solana链上率先推动这场变革,用户甚至只需在X(原Twitter)上@平台,就能轻松进行项目发行和投资。

尽管存在诸多批评,比如缺乏监管、项目门槛过低、容易发布误导性token等问题,ICM仍具有强劲的大众采用潜力,尤其在通过简洁的用户体验、法币支付入口及病毒式叙事推广Web3给Web2用户方面。为了实现长期发展,像Believe这样的平台需要跳出短期炒作,推动创始人问责机制、优化token经济模型、构建DAO治理,并实现真实效用,从而将ICM从一场Meme热潮,真正转变为新的资本形成范式。

传统资本市场的背景

在传统资本市场(TCM)中,创业者往往依赖昂贵且耗时的融资方式,比如首次公开募股(IPO)或风险投资。这种路径本身就存在不少挑战。

从融资方来看,创业者需要应对冗长的申请流程、复杂的法律手续,还要不断迎合投资人的偏好,这常常让他们无法专注于产品研发或社区建设。

从投资方来看,早期投资机会基本都被大型机构垄断,比如对冲基金、共同基金等。普通投资者几乎得不到份额,往往等项目估值暴涨之后才能进入市场。

这种模式不仅效率低下、缺乏开放性,而且导致创作者和支持者之间的激励机制严重错位。这些结构性问题反映出市场对一种更开放、直接、参与性更强的融资方式的迫切需求,而这正是互联网资本市场(ICM)想要解决的核心问题。

图1:直接上市的成本对比

直接上市是一种更具成本效益的融资方式,它跳过了传统融资过程中昂贵且耗时的中介流程,为创业者提供了新的选择。互联网资本市场(ICM)在很多方面与直接上市相似,但在理论上还具备更多优势,因为创业者是直接通过区块链来融资的。

什么是ICM

ICM是加密行业中的一种新叙事方式。它让创业者可以直接通过互联网为自己的产品筹集资金,无需再经历传统资本市场中繁琐的流程,只需tokenize自己的想法,就能立即获得来自投资者的支持。

与传统市场不同,传统融资中投资者的股份通常由银行或券商托管,而在ICM模式下,投资者通过自托管钱包直接持有自己的资金(tokenasset),完全掌握资产的所有权和流动性。这种方式不仅显著降低了普通人参与投资的门槛,也让项目方能更高效地获取启动资金。

ICM生态现状

值得注意的是,ICM这一概念并不只是某种产品叙事的实验性尝试,它与Solana自身的战略方向高度一致。根据Solana基金会在2024年11月27日发布的一份市场备忘录[19],基金会提出了建设“互联网原生版纳斯达克”的愿景——任何拥有钱包和互联网连接的人都可以参与资本市场。

该备忘录描绘了一个未来图景:无论是股票、房地产,还是文化通证等金融资产,都可以通过全球共享的区块链账本,被任何人在任何时间自由获取和交易,从而消除传统金融中存在的诸多门槛和限制。

目前ICM生态的龙头是Solana上的BelieveApp(前身为Clout)。这个平台允许创始人通过在X(原Twitter)上@一个账号就能直接发布自己的token。它试图颠覆传统风险投资模式,提供一个去中心化、由社区驱动的替代方案,让创作者和创业者掌握主动权。

图2:LaunchCointoken经济模型流程图

图3:LaunchCoin价格时间线(附作者注释),截图来源:Dexscreener[3]

这一切始于Web2创业者、福布斯“30岁以下精英”BenPasternak。他在今年1月通过Clout平台发布了自己的token$Pasternak[14],其市值一度飙升至约7700万美元,但由于技术问题——即使满足条件,该token也无法“毕业”——项目最终崩盘。[15]

4月下旬,该平台由Clout正式更名为Believe,核心重心也从“个人”转向“创意和项目”,真正走向ICM方向。$Pasternak被逐步淘汰,平台也推出了新的核心token$launchcoin。平台的发展在被知名创始人,如NikitaBier和Solana联合创始人Toly转发之后迅速获得关注。随后多个项目的token,如$GOON和$NOODLE在Believe上获得成功并实现了较高市值,这种病毒式传播和用户增长将平台整体市值一度推高至3.14亿美元。[16]

Clanker与Believe对比:为什么Believe比较成功

Clanker是另一种token发布平台,它同样允许用户通过社交媒体互动来创建自己的token,主要通过发推文或使用Farcaster(一种Web3推特)进行操作。尽管在“发行方式”上Clanker和Believe看似类似,但在用户体验、叙事结构和增长潜力等方面,Believe拥有几个明显优势,使它从一众平台中脱颖而出。

生态影响

从下方图表可以看出,无论是交易量还是活跃交易者数量,Solana链都远超Base链,这为Believe的扩张提供了更大的动能。此外,获得AllianceDAO的支持,以及NikitaBier和Toly的转发,也进一步加速了其增长。

图4:Solana链上Memecoin交易指标(来源:Cointoshi,DuneAnalytics)[4]

图5:每日发行的token数量对比:Clanker与PumpFun用户体验

图6:用户RifqiSaputra(@denyosapone)通过Clanker在X上发布token的发行信息(2025) 

图7:用户PatavanGoon(@basedalexandoor)通过Believe发行的展示贴(2025) 

我们可以看到,在Believe上发行要简单得多——用户只需填写一个token简称并在X上@Believe即可;而在Clanker上则需要额外的信息,比如名称、图标等。

除此之外,Believe的用户界面更加直观、简洁。他们还开发了手机应用,并已上线AppStore,用户可以通过钱包或信用卡直接购买token资产。而Clanker目前仅有网页端,且只能使用钱包购买,与传统Web3启动平台类似。

图8:Believe应用界面,展示token列表和付款方式(2025)[8]

Clanker虽然简化了token发行流程中的“卖出”环节,但用户在购买时仍然需要一定的Web3知识,比如如何连接钱包、如何在Base区块链上添加等。

而Believe则完全不同,它让用户无需任何Web3知识也能完成token的发行和购买操作。你可以直接通过Twitter发行,并使用信用卡或ApplePay进行购买。这大大降低了参与门槛,吸引了大量Web2用户进入Web3世界。

比如,Web2创业者AlexLeiman(开发类slither.io的Web3游戏noodle.gg)就选择在Believe上发行他的新token$noodle[9]。

叙事与愿景:ICM与Meme平台的区别

Believe是最早提出“互联网资本市场(ICM)”叙事的项目之一,它强调的是围绕真实想法与项目发行,以支持其发展,而不仅仅是炒作无实际价值的meme。这种更高层次的愿景,更容易引发社区的共鸣,吸引那些希望参与有意义建设、追求长期价值的用户。

相比之下,Clanker更像是一个专注于短期投机与交易的meme发行平台。它缺乏清晰的叙事方向,也没有长期发展愿景,因此吸引力局限于“短线玩家”,难以建立持久的用户黏性和生态建设力。

为什么ICM可能也只是另一波Meme炒作

ICM背后的理念确实非常吸引人。然而,在效率和安全性之间,始终存在取舍。当你节省了时间和门槛的同时,也不可避免地牺牲了一部分保护机制。

创始人无需承诺任何责任

与传统资本市场不同,传统项目在进行IPO前通常需要经过严格的路演、尽职调查和监管审批。而在ICM中,创始人只需要在官方Twitter上@Believe,就可以轻松发布自己的token。

但问题在于:创始人没有任何交付承诺或法律义务,也没有保障机制确保他们兑现最初的目标。这种缺乏责任制的机制令人担忧,尤其是在现实中甚至出现过一些“总统级”账号转发某个token的合约地址,事后却以“账号被黑”为由删帖或撇清关系的情况。这也揭示了ICM模式在开放但无监管状态下的巨大风险。

图9:Clout官方发布的指南,强调token必须用于非证券场景(2025)[10]

根据LaunchCoin的官方指南,为了避免token本身被归类为证券或投资产品,平台制定了非常严格的法律合规要求。例如:token不得代表股权,也不能暗示任何形式的收益回报。它们的设计初衷应更像是数字纪念品,让支持者可以表达对项目的支持,而不是一种能带来收入、分红或利润分享的证券。

这也揭示了一个关键问题:token本身与底层项目之间存在巨大脱节。根据指南,token本质上和memecoin非常相似——它没有实际用途,存在的意义更多是作为“支持某位创始人”的象征。

虽然这种方式确实可以帮助项目方筹资并推动项目进展,但很多投资者可能会误以为自己是在参与一个优质的早期投资机会。许多人自认为是在扮演天使投资人,帮助努力中的创业者,然而事实是:这些代token并不承诺任何回报,也没有任何保障机制。

被滥用的叙事

图10:Believe生态的市场统计数据,包括按市值排名的token、交易量和24小时涨跌幅(2025年)[11]

从当前市场数据来看,ICM的最初愿景是支持创始人和他们的项目,但现在正在被明显滥用。在平台市值排名前三的项目token中,有两个本质上就是memecoin。

ICM原本是为了赋能真正有创造力的建设者,但现在的情况却很讽刺:许多人只是借用“支持项目”的叙事包装,实质上仍在制造一轮轮的meme热潮。这些毫无建设意义的token,反而比真正需要资金支持的项目更受关注、更出名[17]

ICM的下一步是什么

目前在Believe上发行token对创始人来说是零成本的,但其的市场表现却高度依赖于项目本身的持续推进。为了激励创始人持续更新项目、保持社群对项目的关注度,Believe应该考虑对现有的经济模型(tokenomics)进行优化。

比如,可以通过智能合约设置惩罚机制:如果创始人长时间不更新项目或处于“失联”状态,他们将无法领取交易手续费收益。此外,建立一个DAO机制也是非常有必要的,让社群拥有投票权和项目反馈权,从而提高透明度和创始团队的责任感。

从根本上说,我认为ICM不只是短期的meme炒作,它确实有更大的潜力,但前提是需要更明确的规则、更成熟的生态环境来支撑发展。ICM的理念让我联想到TON的推广路径——TON借助Telegram平台,成功地把大量Web2用户带入了Web3世界。

目前,所有加密资产加起来只占全球货币总量的大约0.56%[18]。如果想让Web3真正普及,就必须提供更简单直观的使用方式。ICM的真正价值,就是它能在不要求用户具备深度Web3知识的情况下,吸引和转化大量Web2用户。

尽管目前有人将Believe视为又一个meme式发行平台,但它正在快速发展,在Solana链上抢占了原本由PumpFun等老牌平台主导的市场份额。通过稀释PumpFun的垄断地位,Solana面临的抛压也得到了缓解。

过去,PumpFun几乎处于token发行平台的垄断位置,可以自由使用$SOL进行交易,用户也被迫只能使用它作为主要选择。而现在,Believe的崛起打破了这种局面,为散户投资者带来了更多竞争性选择,也减少了集中化平台造成的流动性风险[17]。

图11:Solana各大token发行平台的每日活跃地址市场份额,对比显示BelieveApp与PumpFun、LetsBonk等竞争者的占比情况(2025)[12]

从短期来看,如果Believe能持续在与其他传统token发行平台的竞争中保持优势,ICM这一叙事很有可能长期存在,因为实现Web3的大众采用始终是整个生态的终极目标。

但若想真正站稳脚跟、不沦为像Clanker那样昙花一现的炒作平台,Believe就必须进一步强化和拓展自己的独特定位:不仅仅是发行工具,更要成为推动项目孵化和真实价值创造的平台。

图12:Let'sBonk($BONK)的价格走势图,展示其仅依赖“叙事”而带来的初期暴涨及后续走势(2025)[13]

这意味着,ICM必须围绕“互联网资本市场”的理念,构建更深入的实用价值。具体来说,可以从以下几个方向入手:

推动真正有意义的社区治理机制(DAO)建立创始人持续负责的制度融合具有现实应用场景的项目,吸引更广泛的主流用户。

如果不朝这个方向演进,Believe就有可能被市场视为又一个meme平台,最终失去实现长期增长的动力。要真正产生持久影响,Believe必须不仅仅是memecoin的发射平台,更应成为一个激发创意、驱动项目、连接大众、助力Web3普及的创新平台。

附录

[1]LilyLiu.2025.BuildingInternetCapitalMarketsonSolana-TOKEN2049Dubai2025.Retrievedfromhttps://www.youtube.com/watchv=QXAshrNDBVY

[2]Manoppo,Marco(@ManoppoMarco).2025.LaunchCointokenomicsworkflow.Retrievedfromhttps://x.com/ManoppoMarco/status/1922713575594000892/photo/4

[3]Dexscreener.2025.LaunchCoinpricechart.Retrievedfromhttps://dexscreener.com/solana/yrrustgpugdp8bbfosqdefssen6sa75zs1qjvgnhtmy

(Annotationsbyauthor)

[4]Cointoshi.2025.SolanaMemecoinTradingMetrics.DuneAnalytics.Retrievedfromhttps://dune.com/cointoshi/solmemes

[5]ClankerProtectionTeam.2025.DailyVolumeofTokensDeployed:Clankervs.PumpFun.DuneAnalytics.Retrievedfromhttps://dune.com/clanker_protection_team/clanker-vs-others

[6]Saputra,Rifqi(@denyosapone).2025.TokendeploymentpostforFISHAI.Xpost,May3,2025.Retrievedfromhttps://x.com/derrysapone/status/1918381979332157725

[7]vanGoon,Pata(@basedalexandoor).2025.Tokendeploymentpostfor$GOONC.Xpost,May13,2025.Retrievedfromhttps://x.com/basedalexandoor/status/1922114549815099698

[8]Believe.2025.Believeappinterfacescreenshot.RetrievedfromtheBelievemobileapplication,May20,2025.

[9]Believe(@believeapp).2025.$NOODLEjustlaunchedonBelieve.Builtby@alex_leiman.Xpost,May13,2025.Retrievedfromhttps://x.com/believeapp/status/1922075588115775489

[10]Clout.2025.Legalguidelinesforcreators.CloutPlaybook.Retrievedfromhttps://www.clout.me/playbook

[11]BelieveScreener.2025.MarketdatadashboardoftheBelieveecosystem.Retrievedfromhttps://www.believescreener.com/

[12]BeinCrypto.2025.SolanaLaunchpadsDailyActiveAddresses.DuneAnalytics.Retrievedfromhttps://dune.com/beincrypto/solana-launchpads

[13]GMGN.ai.2025.Let’sBonktoken($BONK)pricechart.Retrievedfromhttps://gmgn.ai/sol/token/CDBdbNqmrLu1PcgjrFG52yxg71QnFhBZcUE6PSFdbonk

[14]Wikipediacontributors.2025.BenPasternak.Wikipedia.RetrievedMay22,2025,fromhttps://en.wikipedia.org/wiki/Ben_Pasternak

[15]Finet.hk.2024.一键发射平台Believe崛起,掀起港人token发行热潮.Retrievedfromhttps://www.finet.hk/newscenter/news_content/68246ac8800d456e80466411

[16]加密克里斯.2024.Believe上线!一键发射平台,全网最强Launchpad?Retrievedfromhttps://www.youtube.com/watchv=lrGD3oo7gh8

[17]Coinsider.2024.Solana2024:Pump.fun,RugAI,Believe,Clout,LaunchLabs…Retrievedfromhttps://www.youtube.com/watchv=oQje6i_7LQs

[18]Frankenfield,J.2023.HowMuchoftheWorld’sMoneyIsinBitcoinInvestopedia.Retrievedfromhttps://www.investopedia.com/tech/how-much-worlds-money-bitcoin/

[19]BlockBeats.2024.RevealingtheSolanaFoundationMarketingMemo:ThePerfectVictoryofInternetCapitalandtheF.A.T.Principle.PublishedNovember27,2024.Retrievedfromhttps://en.theblockbeats.news/news/55923

风险提示

登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。

本站为您提供gate交易所的注册地址、加密货币及区块链的科普文章以及行业资讯等内容.